如何评价全平台游戏 Crashlands | 崩溃大陆?
问题描述

首先下结论,这货是手游精品,如果你还在犹豫的话,直接买了就好。
然后这个游戏不是生存类游戏,和《饥荒》没什么关系。这一点你看看 Butterscotch Shenanigans 以前的游戏就明白了。
BS 之前最著名的游戏是 Towelfight, 国内好像翻成「毛巾战士」…… 玩起来有点像现在的 The Binding of Isaac, 就是是一个房间一个房间的打,同时收集装备。不同的是《毛巾战士》的地图很大,不分层,死了以后只是掉一半钱,保留所有装备,地图也不更新。所以你就一直在一张很大的地图上打。打起来感觉就是炮弹横飞,到处都是爆炸,特别爽。

他家另外一个著名游戏是 Quadropus, 我记得当年还是 editor's choice? 你扮演一个很诡异的触手生物,拿着一个近战武器一阵抡…… 这个游戏是一层一层下的,一边走一边换装备。你注意看这个游戏里的人物设计,基本上就和 Crashlands 里一样~~ 这个游戏玩起来也是痛快,啪啪啪打脸的爽快感。

总结一下这两个游戏,共同特点就是
- 强调动作快感打起来屏幕各种晃,声音都是啪啪啪的
- 强调打斗技巧,确切来说是记住敌人的攻击方式然后走位
- 大量装备可以收集
- 死亡不是事儿,早死早超生
- 中二无厘头的人物和装备设计
然后就是 Crashlands. 是不是特别符合!Crashlands 虽然长得像生存类游戏,其实一点都不是,因为你从来都不会因为环境而死,要死都是被怪打死。这货只是一个长得像生存游戏的动作游戏,加一点大菠萝元素。而且它很好地吸收了前两作的特点,地图像 Towelfight, 很大,而且不分层,离大本营越远越难,只不过连续滚动。而美术和装备设计学习了 Quadropus.
当然这货我还没打完(应该说刚开始打……),现在血量是 1265. 总的来说感觉还是很不错的,游戏性掌握地很好,基本上一直保持了一个略难但不经常死的状态(中等难度,我是手残啊……),而且死的时候很少有抱怨游戏的感觉。以手游的标准看体验是非常丰富了,我上次有这种感觉是玩 Ridiculous Fishing. 同时 TouchArcade 评测给了五分满分,也是个极高的评价。到现在离发布已经快一个月了,依然占据着 TouchArcade 的热门游戏榜第六名。不过以 PC 独立游戏的标准还是欠缺一点,感觉系统还是不够丰富,收集元素也比较肤浅,而且我觉得在 PC 上玩应该特别简单…… 总的来说面向的人群应该是给 hardcore 玩家休闲用,和 Clash of Clans 宝石迷阵神马的不在一个水平上。
不管怎么说,至少在移动平台上,我觉得划为精品绝对不过分,划成单机手游五年一遇的神作也是有可能的。强烈推荐。
// 图都是网上找的,侵不删。嗯。
评论 4
以前的作品有原生中文吗?
崩溃大陆今天在Appstore上买了,但是没原生中文,玩起来好辛苦