《异度神剑2》或《异度之刃2》是否可以更优秀?如果可以为什么monolith不把他做的更好?
问题描述
今天通关了xb2一周目 看着结尾动画回味无穷 80个小时非常丰富的游戏体验 在我心里 我想给她打满分 我想把她安利给我的好朋友们 但是我心里又十分清楚 xb2的价格实在是太高了 而且极易劝退 强行安利是不付责任的行为 但明明那些反人类的设定都是可以优化 或者改善的 可以做的更好 比如说在地图引导方面 刚开始玩真的是战斗5分钟 找路2小时 体验极差 而且游戏的任务引导好像多说一句会死一样 不少支线任务 或者是异刃任务 都是要上网去查攻略 包括异刃抽取只能单抽 分解必须一个一个抽 那些所谓的扣分项 其实很好解决 但monolith为什么不做的更好?p5(女神异闻录5)我也玩了 也很优秀 但是我个人认为 如果xb2可以解决上述问题的话 真的可以是天下第一 xb2的战斗 场景 音乐 (奶子)都太棒了 称她为本世代最佳jrpg真的不算吹
原因很简单,没经费,因为异度 2 是个小制作游戏。JRPG 本来就是个小众风格,异度 1 和 X 的销量都不是 3A 级的。异度 1 的总销量不到 1M。
什么样的销量是 3A 级的呢?GTA V 第一天的销量就是 11M。连黑魂 3 这样面向小众的硬核派游戏,第一个月都卖了 3M。
所以异度就不是个 3A 系列。而异度 2 的画风定下来以后就注定打不开欧美主流市场。不过所幸 Switch 卖的好,异度 2 现在的销量已经超过 1M 了,这实际上比预期是要高的。在这个销量上,异度 2 的内容能到这种级别已经是奇迹了。我们可以看看任地狱的第一方最近销量是什么水平:

这张图出自任地狱的官方文档。注意异度 2 的销量比 ARMS 还要少⋯⋯ ARMS 里才多少内容?异度 2 有多少内容?所以就不要在乎那些不(折)疼(磨)不(死)痒(人)的细节了⋯⋯
更新:最新销量统计

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