Switch 游戏任天堂 Switch塞尔达传说:旷野之息超级马力欧:奥德赛(游戏)
为什么发行晚的《奥德赛》销量超过发行早的《塞尔达旷野之息》销量?
问题描述

两个游戏都很厉害,没有比较的意思,就是很好奇 2017 年 3 月就发了的《旷野之息》怎么销量比 10 月份才发的《奥德赛》差这么多呢?
我觉得很多硬核答主都忽略了一个有点显然的问题,那就是《塞尔达》是个非常硬核的游戏,而大部分玩家都是手残。
如果你说「《塞尔达》对手没要求啊,比黑魂简单多了」⋯⋯ 对,你就是手不残的那一小撮人。(评论区的大佬们还在不断地验证这句话。)我知道我是手残,但是我玩游戏从小玩到大,玩过的游戏不计其数,我大概比所有人的平均水平还能略高一点点。我打四大神兽之一的水怪就死了好多好多次,然后我才发现原来《塞尔达》这么硬核。
我是四血打的(更正:我去看了一眼截图,是六血打的),现在我觉得我得先把血练满才能打剩下的内容。所以我暂时把塞尔达放下了,决定先玩别的。
于是我开始玩《奥德赛》。是的我知道这货是个玛丽,但是这代如果你只追求足够的月亮到下一个地图的话,可以说基本没什么难度。现在我快打完了。
Central limit theorem 才是真理,我觉得《塞尔达》的销量能和《奥德赛》在一个数量级上已经是奇迹了,这也说明了《塞尔达》在除动作以外的其他要素上做得有多好。

顺便给手不残的大神们一个参考,普通玩家是什么水平:我玩 Celeste,第三章(Resort 那一张)我已经死了 456 次,刚刚到追捕开始那里。
评论 319
噢,刚想起来 Celeste 有 PC 版。我玩的 Switch 版,用的小破 Joycon…
啥叫全方向键?
噢噢,嗯,主要是 Joycon 没有 d-pad⋯⋯
一地雷箭,偷偷捡,林克时间就过了。
那个线上⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 有人马⋯⋯⋯⋯⋯⋯?我已经忘了⋯⋯
人马是分好多种的吧?我相信那个线上有的话也是比较撮的一种⋯⋯
水神兽收集电箭。。那个人马
有人马,射电箭,还剧情强制一直下雨。作为手残玩家的我看到那匹人马的第一反应,就是悄悄的摸过去,敛够了电箭就跑。
那个没要让你去打...只是让你偷摸拿箭
那个……那个最简单。。
我卡了得有一个月,根本不想动机器,然后有天鼓起勇气重新开始 怂过去了,偷了20雷箭就跑了,
还人马呢,你去贴吧看看多少人在问怎么拿制冰符文。
那个任务是收集电箭,原则上不用打也行。我是sl了三小时弹尽粮绝才打过去的手残。
古代箭 一箭秒
那只人马是史上最屌丝人马 大师模式几刀就砍死了
那个人马不用打的吧。。。。捡到二十支雷箭就可以溜了。如果你那个时候就把人马打了的话,大佬请收下我的膝盖
那个人马不用打啊 猫着腰去捡雷箭就好
那个人马不用打啊,拿够雷箭就跑
我塞尔达刚出第一个村庄遇到的怪都是秒杀我,然后就转战奥德赛了
ps:女孩子一枚,玩塞尔达觉得自己可能挺适合玩游戏的,结果被奥德赛虐的不要不要的
有些月亮真不是给我等人类设计的
每一章结束后不是有个奇奥比队长吗,你给他50金币你就知道月亮在哪里了。
塞尔达传说把“开放世界”这一理念往前推到了极致,太开放了引导性多少会差一点。比如按设计从卡卡利多村出来它希望你遇到右上方的佐拉领地,同时也在周边设计了一堆鱼人引导你。但毕竟地图没加空气墙,如果一开始你就奔着王城去了那也没办法。
据说用带 NFC 的安卓可以假装 Amiibo?
去年的索尼的4个天下第一,尼尔,序章都打不过,仁王,还好可以找人带,地平线,没子弹时间雷霆牙我都打不中,P5,还好是回合制。
我靠跟我一样啊⋯⋯
最近安利了一个朋友玩celeste,他第三章总共死了1300次,粗略估计一下玩到追捕那里可能已经死了1000次。我突然明白为什么他跟我说他老是被塞尔达的哥布林打死了。
这⋯⋯⋯⋯⋯⋯
其实一开始塞尔达3血去打雷神兽确实挺难的,不过最后还是靠着满仓的榴莲料理过了,主要还是看对装备的熟练使用吧。当然等血多了材料多了神兽就都是菜了。
但是我奥德赛全收集只用了60小时,野吹完全没感觉到难度
不同类游戏没法比较的,2d平台跳跃和鬼泣战神那种硬核act我就是手残。。
塞尔达肯定不适合硬打,之前的有几作你找不到弱点打哪都没用
我打了水和风的,也觉得水的更简单
我也是手残玩家,打水怪时也是四血,采用方法是躲在楼梯边等对方攻击完后探出头射一箭~,毕竟用正常方式根本打不过...
可是塞尔达打主线剧情基本就很轻松射爆砍爆就过了。。。。
我就是说过关啊,普通群众不会想 100% 的。
翻绳十级是野比大雄,哈哈
感觉奥德赛是 手残到任何程度都可以找到乐趣 塞尔达是前期难后期简单
奥德赛也有很难的地方
就比如那个跳绳 玩够100下 摩托车跳也试过 也难
因为我大概死第九次时,我就觉得不适合我了
练啥血啊,五颗榴莲,教你做海拉尔最硬的男人
塞尔达的下限不需要那么高的...只是操作比较繁琐导,用到了手柄上所有的按键。要熟悉操作需要很长的适应期,但是熟练了之后就好了。
奥德赛的入门门槛很低,真的很低,我幼儿园的侄儿也能轻松过关(当然需要我给与一定的指导)。但是如果追求全收集,甚至追求赛跑记录的话,你就会认识到奥德赛的操作上限高的可怕。
塞尔达四个神兽都没费什么工夫打过了,倒是大象线的那个人马,当时死磕了好久都搞不死,后来一直没敢碰过人马。。
我打水Boss死了三十次~
我要是早几天看到你的答案就好了。。我的NS以及塞尔达包裹正在快递的路上。像我这种法兰街舞团卡三个月的人,看来又要游戏体验极差了
喷射2怎么样,掌机模式能玩吗?还有ARMS,异度的话不打算入,对于自由度高或者系统复杂的游戏不适应,相对来说更喜欢节奏明快一些,有明确任务目标的游戏
玩黑魂被虐得死去活来的好处就是能玩别的难度低的游戏能放心地体验游戏内容而不用担心打不过hhhh
你觉得非硬核玩家会玩速通么?
我就很手残了,
我gf的神庙,独眼巨人,人马,岩石巨人都是我打的😓
前期不要练盾反,赚钱先。中期打守护者真的好打,冲过去砍腿就行了。秒过
当然!一群小怪才是最难打的,我现在怕死一群白银波克布林带着一群小弟了
非大师模式的四神兽还是比较easy的,可能我开神庙很多吧,不过四血刷电神兽一次过没费血是真的。
顺便说一下,puyopuyo和刚上线的马里奥网球才真是手残退让,马里奥网球从初期打不过com到网战能打进决赛,肝了一天,手柄打没电了…………要知道塞尔达打一天也不会没电,操作可想而知。
惊了个呆,最开始我3血打石头人的时候,也觉得这个游戏超硬核
雷加农打的我快哭了,后来又是做古代兵器又是做香蕉衣服又是吃饭,终于熬过去了,大师模式想都不敢想
关键是奥德赛没有塞尔达好玩啊 ns的游戏除了塞尔达 其他的都玩了好多 都没乐趣 太一般了 让我说就是浪费时间,ns买后悔了都 目前只有一个塞尔达值得玩
为什么我觉的奥德赛比荒野难呢······我算什么残????
绿帽子主内,红帽子主外,有毛病吗?
只要药多,基本死不掉呃
我也手残,cuphead第一关死活过不去
《塞尔达》对手没要求啊,比黑魂简单多了
奥德赛里有一些跳跃技巧 比如扔帽子二连跳 还是挺考验操作的。
塞尔达手残可以靠药多+装备好(炸弹箭)逃课啊……一开始打水神兽我也吓得要死,吃了药,然后发现10发炸弹箭啥都解决了,又开了存档省了那个药……
我是觉得自己手太残了,只能玩塞尔达,打不了奥德赛,
想咨询下各位大佬,MHW新手第一次打麒麟,任务失败两次,总计8条血才打过麒麟是什么水平= =有资格上手塞尔达吗(正经脸)
我也就血缘过不了第一个boss,DMC没打通的水平,塞尔达感觉还凑活,把盾反练好就行,其他的躲避我真不太会
后来我打到五周目,才发现原来我虽然不是大神,但是比大部分玩家玩得好多了。
你可以去一趟神兽山,山下森林和山上有大量加黄心素材,山下草原就是皇家白马,做几个体力药就可以直接抓到了,然后在卡卡利村的大精灵哪里顺手抓几只小精灵,前期生活就会很滋润ლ(´ `ლ)
两个都玩过的手残表示,我的情况相反,奥德赛感觉要难些,好多技巧自己根本做不了。而塞尔达4级远古套,2页食物,怪全部都能怼死。
我真不是硬核玩家,仁王打得要死不活的,但我可以拍胸脯说这作真的全年龄向
(。ì _ í。)
celest能玩到第3关已经不算手残了……我是奥德赛全月亮,celest第一关就给我打懵了,第一关的B面挂了700多次。
奥德赛更硬核啊 有些力量之月get简直要吐 botw至少对操作的要求不是太高 顶多费点脑子
哈?荒野之息很难?不是很简单嘛。轻松通关……
一点都没觉得奥德赛难度小啊,只是奥德赛下限也低,手残也能玩的很开心
塞尔达可以莽啊,就几个道具,非大师模式下的守护者盾反时机很固定,boss也挺菜的,倒是里面最强的是人马。打人马一直是人马时停磨血流duangduangduang 砍过去。买了amiibo卡片不愁武器,砍几只白银人马就红月了。只是后期实在找不到乐趣了,买了dlc也没多大的惊喜,900个yahaha和全神庙达成实在没这个精力。
为什么我发现奥德赛才是硬核游戏啊,我4颗星一口气塞尔达打大象不费事。奥德赛看起来很卡通,跟儿子一起玩,感觉有些关卡挺难打……
黑魂3 不知道黑龙死了多少次
为什么我感觉奥德赛比塞尔达硬核。。我跑了半天图连个月亮都收不齐。。。QAQ
专业翻绳十级, 你是在说野比大雄吗
上来什么都不会- -三血去打的骆驼。。。背了两个盾还有一个是骑士的铁盾,以为结完谜就完了,结果还要打boss。。。过了之后觉得这个游戏真简单= =。。。。
塞尔达硬核。。。真没觉得,操作难度很低。。。
答主,塞尔达的卡带出不出?
手残党路过,游泳都淹死十八回了~~~有的时候一晚上就能跑一个神庙,哈哈哈哈
400多次还不弃游
给图点赞
个人觉得奥德赛的操作难过塞尔达……不过见仁见智啦
传……传不了火要截肢😱
塞尔达200小时萌新报道,表示能不死的击败对手的办法有很多……发挥你的想象力!举例人马就是,初见杀标准的死法,之后鼓起勇气挑战武器打废都没过,遇到boss就想挑战是人的天性…然后知道了link time和盾反,特性了解到盾反不消耗盾,那么问题就是斩杀人马的武器了,发现武器在骑乘攻击下无消耗?OK,3星斩杀人马的路子就变成了这样:盾反后射箭爆头骑乘,其他时候躲好就行,火球?盾反!射箭?在射出的一瞬间加速跑距离远点能躲开。大致就这样的就能过了,当然了解到盾反后,守护者的激光多来几次就会了,反弹过去超帅的。