游戏汉化质量效应(游戏)Origin(EA游戏平台)质量效应:仙女座(游戏)
《质量效应:仙女座》为什么不出中文?
问题描述
不是很懂bioware为什么会放弃如今销量比例越来越重要的华人市场?
不要一说中国就觉得市场有多大似的…… 我们来看看普遍认为标志着中国玩家觉醒的 GTA V。
Steam Spy 统计 GTA V 在 Steam 的总销量大概是 6.74M,其中中国的销量占大概 13.62%,也就是大概 0.9M。这是 PC 版,那么之前的主机版呢?我也不知道哪里查数据,斗胆算 PC 的一半吧(其实我觉得可能十分之一都没有),0.45M,加起来一共 1.35M.
哇~~ 好多啊~~
那么这占了总销量的多大比例呢?今年二月 Take 2 公布了 GTA V 的总销量,75M!!! 我靠,真尼玛多…………………… 所以中国的销量占了总销量的 1.8%. 你会为 1.8% 的用户专门做本地化么?要是我大概不会…… 再想想国内那么多盗版,你做了本地化大概也就是让盗版用户更爽而已。《质量效应》的话,我觉得这个比例肯定会小很多,毕竟我国有不玩欧美 RPG 不玩 3A 大作的传统,只玩暴雪和疼讯。摊手。
当然你可以说这说明中国市场潜力大,但我觉得这个潜力吧,等什么时候我国普及了游戏机,然后可以做到依法不把血迹和尸体和谐掉,做到依法查处 3DM 之流的时候,再谈不迟。
评论 29
主机普及的可能性很低,未来的中国游戏市场还是以PC和移动端为主,而且从份额上来看移动端会是绝对主流。至于bioware为什么不出中文,因为人家根本不需要,反正他们也不想开拓新市场,不想挣更多的钱,就维持现状呗。为什么波兰蠢驴、R星和育碧都主动积极的出中文,因为他们想开拓新市场,想赚更多的钱。