如何评价苹果在 2016 年 10 月 27 日发布的 MacBook Pro?
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11488元起:苹果全新13/15英寸MacBook Pro国行版售价公布
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苹果在25年前发布了第一代笔记本 PowerBook




Touch Bar 完全支持微软 Office 套件





这问题下的回答是特别有趣的,大部分回答的人根本就不知道 Mac 的目标人群是什么,水果做出任何改变的动机是什么……
首先先看 Mac 的目标人群,一帮码农在下面喊自己是 Mac 的目标人群我也是呵呵了…… 你说自己是目标人群,水果有任何一次,在任何的公开场合提到过你们这些码农么?你们看看水果提到过些什么人:
- 多媒体工作者,这个是显然的,而且最好是使用 Final Cut Pro X 和 Logic Pro X 的那些多媒体工作者。水果在多个 keynotes 上反复提到这些人,并且 show 出各种各样的流程展示和 demo。显然水果是想拉拢这些人的。那些抱怨四个 thunderbolt 接口的码农,你们不懂这些人。
- 平面/摄影工作者。水果在历次 keynotes 上多次提到与 Adobe 合作,并且请人演示。水果显然也是想拉拢这些人。
- 码农。呵呵,你们这帮码农是不是已经高潮了?然而这个码农有个限定,就是「用 Xcode 的码农」。你看看水果 WWDC 来的都是些什么人就知道了。例子:John Gruber, John Siracusa, Marco Arment(第一个是前码农)。这些人都是水果钦定的码农代表。都没听说过?都说了你不属于目标人群了…… 然后你知道每年 WWDC 时 Gruber 组织的 The Talk Show 现场么?去年 Phil Shiller 去当嘉宾的时候已经自己说了,他看 Marco Arment 的博客,也了解他们的需求。你可以猜猜他看不看 Python 创始人、Java 创始人、著名 Linux 贡献者、Vim 作者、著名 Emacs 玩家等等等等的博客。
- 学生,最好是立志于当前三种人的学生,这样将来就是前三种人。
- 少数科研工作者,我感觉水果有染指医疗行业的意图,而且多次演示过医疗软件在 iPad 上的应用。
- 小白,而且是那种特别顾家的小白。注意这群人和前面的人是有很大的交集的。首先一个 Final Cut Pro X 用户很可能不知道「分区」、OpenGL 这些玩意是什么,就算她知道(比如是个码农),水果也希望这些人下班回家自动变成不知道的状态,然后拿起 iPad 看看新闻,陪老婆孩子看看电视,没准再拿出 MBP 准备下明天的工作。几乎每次发布会水果都会有至少一个这类的使用场景展示。你是那种 996 的小白?不好意思,你也不是水果的目标人群,你去买个 Dell 就好。
所以你们这些不以 Xcode 为生的码农就不要腆着脸说自己是水果的目标人群了……
但是为什么这些人是 Mac 的目标人群?自从 iPhone 发布以后,iPhone 和 iPad(以及 App Store)就变成了水果的主要收入来源,再往下是 iTunes 里面卖的音乐和电影,再往下才是 Mac,注意是所有尺寸的 Mac 加起来,不仅仅是 MBP. 既然 Mac 不挣钱,为毛水果还这么重视?因为 Mac 的用途是为那些主要收入来源生产内容,注意了,不是单纯的「生产内容」,而是为主要收入来源生产内容。所以水果的对生态的规划很明确,就是把 iPhone 和 iPad 卖给所有人,让人们在上面消耗内容,而内容在 Mac 上生产。iPhone 卖的越多,水果挣得越多,同时吸引更多的内容生产者进入 Mac 的生态,生产更多高质量的内容,然后无限循环。那么 iPhone 和 iPad 上消耗的都是什么内容?App, 音乐和电影。你看看是不是正好对应 Mac 的目标人群?你生产其他内容?你写 Linux 程序的?你用 Java 写企业程序的?对不起,你不生产 iPhone 和 iPad 上需要的内容,所以水果压根就不 care,你不是 Mac 的目标人群。
下面根据目标人群来看水果在新 MBP 上做了哪些对应的改变。
对于多媒体工作者,首先屏幕变成了 wide gamut,还记得水果希望你下班回家的时候拿出 MBP 准备下明天的工作么?这下你再也不用担心白天看到的颜色回家以后显示不出来了。其次是四个 Thunderbolt 接口,还记得上次看到这么多 Thunderbolt 接口是什么时候么?对了,垃圾桶 Mac Pro, 六个。水果的意图很明显,新 MBP 可以在很大程度上代替 Mac Pro 当工作站用。水果希望的流程是这样的:新的一天开始了,你用 Apple Pay 买了杯星巴克,然后来上班,把新 MBP 放在一尘不染,没有任何杂物的桌子上,然后喊「要有光!」,同时连上四个 Thunderbolt 接口,两个 4K 显示器同时点亮,有人问了,咦为毛是两个……?因为剩下两个接口中的一个接着 Blackmagic 摄影机,另一个接着 1PB 的 RAID 阵列…… 那些说 Thunderbolt 没用的人,别叨叨了,你真的不是目标人群…… 有人说新 MBP 不是生产力机器,呵呵…… 上面的流程才是生产力。 // 我突然发现这个场景和水果的一张幻灯片一模一样…… 而那张幻灯片我没看到,因为我是摸鱼的时候看的,断断续续…… 所以我觉得我这里的判断还是靠谱的。
对于平面工作者,同上。
对于钦定码农,水果展示了 Xcode 对 Touch Bar 的优化。
对于小白,水果展示了 TouchID 和 Safari 等等一票程序对 Touch Bar 的优化。
水果的目标人群这次基本都照顾到了,所以是一次比较成功的发行。
如果你确实是目标人群,但还觉得新 MBP 不好,那是因为你的使用姿势不对。嗯。
我不说槽点,并不代表没有槽点,但是槽点这种东西在现在全民吐槽的时代用脚趾头想就能想出来,所以说了也没什么意思。
至于我,我也不是目标人群,因为我是这么用 MBP 的:

所以显然我是不会买新 MBP,也不 care,也不 care 水果 care 不 care. 我觉得我的 2011 MBP 还可以再用十年。
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PS: 特别逗…… 一帮码农听说自己不是目标人群又不干了…… 不知道这些人是怎么想的,成为水果的目标人群是件特别光荣的事么?不是就不是呗…… 你是目标人群水果又不给你钱……
PS2:而且这问题下很多人的心态还挺留在不是无脑黑就是脑残粉的水平…… 对于生产工具使用者来说,成为无脑黑和脑残粉都是件特别悲哀的事情。生产工具是你吃饭的家伙啊!成为脑残粉意味着如果水果倒闭了,你就得去死。成为无脑黑意味着如果水果的竞争对手倒闭了,你就得去死。想办法让自己的流程跨平台才是王道。
XBox:顺便推荐个 podcast: Accidental Tech Podcast (ATP). 内容基本是 Siracusa, Marco 和另外一个人一起吐槽。我长期听这个 podcast 和 Jim Dalrymple 的 Amplified, 还有 Gruber 的 The Talk Show, 如果你也听的话一定不会觉得我回答里的观点陌生。
发布会那天的 ATP 充满了那三个人的神吐槽,其中 Siracusa 更是发挥出了他的最佳水平,然后我从这个 podcast 知道了关于 Touch Bar 的几个细节(again, 发布会我是断断续续听的,所以没听全):
☞ 你以为 Touch Bar 是 macOS 里有个模块管的么?CPU 负责处理的?拿衣服。水果往 MBP 里塞了个自研的芯片,T1,是从果表那个 S1 芯片演化过来的,专门用来处理 Touch Bar… 我听到以后直接就这个表情了

然后那个芯片上跑着 watchOS 的改进版操作系统,专门负责处理 Touch Bar… macOS 只管和这个系统通信……

只要把蓝牙的链路层一换,果表的那套东西可以直接拿过来用啊!这想法真心 geek~~ 感觉水果自从点了芯片研发这个技能点以后就开始浪了,到处发技能玩…… 耳机里的那个 W1 只是用技能打个小怪玩一玩…… 按照水果的尿性,开发者应该是不能给 Touch Bar 开发 native app 的吧,如果能的话,你在 Touch Bar 上写个游戏,即便 macOS 都五国了,它还能跑~~ 如果这个情况属实的话(Siracusa 说的,应该没什么问题),那大概装 Windows 的人就不要想用这个 Touch Bar 做什么 fancy 的事了。
☞ 不知道你有没有注意到,Touch Bar 的最左边一块永远是不显示东西的,简单地说就是那一块什么用都没有,你知道是为什么么……?告诉你一个咪咪,Touch Bar 最右边的 TouchID 传感器,也是不能显示东西的,宽度正好和左边的空白一样……………………

我现在有点讨厌 Jony Ive 了……
Xbox 360: 话说现在囧乎里的评论可以踩了是吧?喜大普奔~~
PS3:早就想做这件事了,整理了一下近几年水果新发展的几个重要技术的关系。当年水果出 Apple Pay 的时候我就感叹水果的老谋深算。发展自研芯片,需要多少年?iPhone 4 用的是第一代 A 系列芯片,所以在 iPhone 4 之前的多年前,水果应该就开始搞芯片了吧?搞出来以后又等了数年,搞出了 Touch ID,然后顺理成章地出了 Apple Pay. Touch ID 大大提高了 iPhone 的加密强度,给后面的 Health app, 果表, Differential privacy(用于机器学习)等等一干应用创造了条件。另外像今年 iPhone 7 上的那个固定 Home 键,我严重怀疑在 iPhone 4 的时候水果就想搞了,因为那一代的 Home 键可靠性有问题(就是在那一代以后,国内用户开始例行打开小白点)。但是水果那时候应该已经在撸 Touch ID 和 Taptic Engine 这些东西了(为了给果表用),一个新的 Home 键,这些东西一定是要有的,于是等果表出了,Taptic Engine, Force Touch 和 Touch ID 传感器的上游都稳定了,最后顺理成章搞出固定的 Home 键。所有这些看似独立的技术和产品,实际都在一条因果链上,背后是水果密谋多年的布局。
所以我画了张图,纵轴是时间:

注意很多小的技能点,和软件上的技能点,我都没画进来。可以看到水果的科技树是网状的,而且像果表这样的东西,一定是要提前很多年预谋,所以这一切的一切,水果多年前一定都规划好了,然后按部就班地执行。每个技术除了给当年的产品用以外,基本都要用来促成后面的技术。这种研发能力、执行力和对市场的预测能力真是令人惊叹…… 然后那个 iPhone 5 是怎么回事……………………
我相信巨硬内部大概也有类似的这种规划,只是现在巨硬的硬件水平还没上来,以后完善了大概也是一条好汉。但是 Google 的安卓……………… 我自始至终都认为,安卓完全就是用来给 Google 收集用户信息用的,这是 Google 出安卓的唯一目的,毕竟 Google 是个广告公司。这对 Google 本身来说当然是极好的,但是安卓用户们………… 不过你们开心就好…… 然后这也决定了安卓的手机厂商基本只能在安卓生态里拿到小部分利润,大头注定是 Google 的。不过对于国内手机厂商这倒是天赐良机,由于——哔——的原因,Google 从国内手机厂商那里基本捞不到任何好处,也管不着,偏偏国内市场又这么大…… 于是小米和华为都是很高兴的。至于某锤,就是号称要把水果搞垮的某锤,你看看上面那张图就知道了,根本不是一个水平的。
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我作为一个普通macbook用户,日常使用无非就是itunes photos safari 网页浏览 社交多媒体,我几年前就感觉上面的功能区很浪费空间,如果能变成像桌面上的状态栏一样的动态功能显示就好了,当然只能触摸条。革新不一定就会成功,但去迎合每一个人也一定会失败。他有他的定位,能满足他的定位人群就是成功的产品。某些自以为是的用户真的是够了。说难听点就是键盘侠!
其实macbook一直就是这样的定位,没有任何的变化,我作为一个普通用户其实完全可以不使用它,游戏性能差的要死,3d制图软件根本没有几个主流的。但我不会因为它没满足我的需求就轻易说它在作死。
找准自己的定位很重要,不管是macbook,还是用户。
发自知乎 For Windows 10 Mobile
无脑喷而已。
专业,才有资格提出批评。
然后你又针对Type C 的新接口制式进行了一遍解释。针对性的指出码农对此怨声载道。事实并不,并不是所有人都持这种观点。新接口十分优秀,速度,稳定性,扩展性。而却缺乏了一个方面,实用性和便携性。某些行业的工作中,计算机的位置是固定的,多少个转接器对其产生不了影响。而有些行业计算机是移动的。产生烦恼。对其缺乏理解,才会混为一谈。
一码归一码。
你的这个不关心那个不关心的态度让人觉得莫名其妙,逆来顺受么?有观点,有想法,自然要表达。
使用自然是因为喜爱,爱之深恨之切。
你说专注一个生产工具,完蛋了怎么办。
吉他坏了能再买一把。
数据和配置丢了,钱能买的么?多少心血,在这小小的电脑里。你又怎么理解?
方法总比困难多,不久的将来,一定会有代替功能键的软件出现,type C 的连接线普及。
推动每一样东西的发展,
理解每一个事物的优劣。
用的是心。
动不动就不care,这叫冷漠。
成就,不是衡量事物的唯一标准。
祝你生活顺利。
然后你说我是指责一个群体,我就不同意了。你见过指责还详细解释为什么的么……?
你觉得我说错了,码农应该是水果的目标人群,那你就觉得。我又不会不让你觉得。我在解释为什么水果的更新是这样的,你不同意,我也没有办法,你就按照你理解的方式去解释呗。所以按照你的理解,码农 in general 都是水果的目标人群,所以你的预期是下次水果会照顾码农,加入各种 geek 的功能,那你就这么预期呗,下次更新就知道谁对谁错了。如果我的理解是错的,那我自然会更新我的理解。但如果到下次水果依然在我说的这条道路上继续走,你要换平台么?还是期望再下次水果再照顾码农?
你说我说码农不喜欢 type c 接口,但是我没有这么说,我的原话是「那些抱怨四个 thunderbolt 接口的码农,你们不懂这些人」还有「那些说 Thunderbolt 没用的人,别叨叨了,你真的不是目标人群……」,但我没有任何一句话说所有的码农都抱怨 type c 接口。我只是在跟抱怨的人解释 type c 对多媒体工作者是很有用的。我当然知道「并不是所有人都持这种观点」。然后你说我「说他们不理解新接口,不理解功能键,不理解touchbar」,后面两个是哪来的……?
「你的这个不关心那个不关心的态度」,然而我并没有,是水果不关心,不是我不关心。Again, 你要是觉得水果是关心你的,那你就觉得,我又不能阻止你觉得…… 我唯一说到*我*不关心的东西就是在结尾说我不关心这次的更新,原因我也说了,首先我的 2011 MBP 还可以用,而且我指望它还可以用很久,其次我不依赖水果的平台。所以,「动不动就不care,这叫冷漠。」你去跟水果说啊,跟我说有什么用……
( ̄▽ ̄"")╭
FCP 你指的是从 9 升到 X 么?这个大概和 MBP 换纯 Thunderbolt 一个道理,就是水果试图引领生产流程的改变。我个人觉得对于 FCP X 这个改变是成功的,现在我 FCP X 和 Premiere 都用,但是 FCP X 做剪辑明显比 Premiere 顺太多太多太多太多了,以至于尽管我的 2011 MBP 和我的台式机(4790K + GTX 1080)性能相差悬殊,我还是倾向于在 MBP 上处理视频,压成 ProRes 以后传到台式机上来用 FFmpeg 再压成 H.264/5.
Logic Pro(和 MainStage 3)这个我不是很清楚,因为我没用过之前的版本,也基本不用其他非线性音频程序(有时用 Audacity 录音)。但是我的使用感觉和 FCP X 是一样的,就是简单快捷,手感爆棚。
但是具体为什么不经常更新(其实小更新还是频繁的),也许是觉得现在已经很好了,没必要……?
举一个例子你就知道了。OS X刚出的时候,Carbon和Cocoa两套API并用。但实际上,用Carbon的人比Cocoa多很多。
OS X在升级到64位的过程中,一开始苹果表示两套API都能得到64位升级。每次WWDC时大家都来听Carbon的讲座(用的人多嘛)。但成品发布前,苹果突然表示Carbon不给升级,所有Carbon程序如果想升级到64位,必须完全用Cocoa重写。需要重写的程序,包括Microsoft Office和Adobe Photoshop。
当然,苹果是有自己的理由的。Carbon实际上是老Mac OS的API的仿制品,为的是让大家能复用当年的老代码。然而因为这个蜜罐的存在,新API反而被冷落了。于是苹果最终借64位升级的机会搞了一次大清洗。
但要真以为苹果不会坑自己的开发者,那你就错了。亲密基友Adobe的Photoshop用了三四年才完成重写,出了64位版。
举个例子,右手触摸板选中clip+左手直接在TouchBar上进行首尾修剪明显要好过在触摸板上的拖动操作,也好过在触摸板和键盘之间腾挪。
我不知道阁下的习惯,我习惯了使用右手触摸板左手键盘,不管是;'跳到首尾还是option+[]直接修剪首尾,用左手真的挺别扭,用右手又需要让手离开触摸板。相比之下TouchBar可以直接操作,因为只有X轴向的移动所以也用不着移动视线。
挪动操作同理。
另外现在不知道TouchBar可否彻底替代调色面板窗口,出门在外需要进行临时的调色工作又没带小调色台时想必阁下也体会过15寸的空间有多逼仄,调色面板直接占了一大块区域,不仅预览窗口小得一逼示波器窗口也小得没法看了。假若TouchBar可以做到这一点,怎么想也称不上“没用”。
总之我不反对多一条可编程ledbar 。但是要想好如何通过这个变效率。比如nds的双屏就很棒